3D Bludiště
Úvod a orientace
Bludiště je hra, ve které hráč pomocí telefonu ovládá pohyb v 3D bludišti a snaží se v nastaveném čase dostat k východu. Je zároveň technologickým demem toho, jaké interaktivní hry lze ve systému realizovat. Existující hru lze použít jako demo. Stejný princip lze zákazkově změnit například na značkový scénář ve stylu Pac-Mana, kde postava sbírá produkty značky, nebo na úplně jinou herní mechaniku.
Jak ji používá návštěvník
Na velké obrazovce se zobrazí QR kód. Hráč jej naskenuje a na mobilu otevře stránku s tlačítkem Play. Obrazovka čeká ve stavu Ready?. Po stisknutí Play následuje odpočet 3–2–1. Na telefonu se zobrazí ovládání podobné joysticku – směry a rychlost – a příkazy se přenášejí na velkou obrazovku prakticky okamžitě.
Postup a nastavení
Vytvoření a nastavení
- Otevřete Moje aplikace, klikněte na + a vyberte 3D Bludiště.
- Nastavte úvodní text, obrázky pro obě orientace a rozlišení hry: Text na úvodní obrazovce; Horizontální úvodní obrázek; Vertikální úvodní obrázek; Změnit rozlišení v %.
- Nastavte dostupné parametry hry, zejména časový limit.
- Časovače: samostatně nastavují úvodní fázi, hru a zobrazení výsledku.
- Úvodní obrázky: lze připravit variantu na šířku a na výšku.
- Měřítko: upravuje velikost zobrazení hry.
Správce nastavuje zejména časový limit hry a publikuje aplikaci na zařízení. Samotná hra slouží také jako výchozí ukázka pro návrh zákazkové interaktivní aplikace.
- Publikujte aplikaci na cílové zařízení.
Dotyková vrstva obrazovky není potřeba. Hru ovládá mobil hráče. Komunikace mezi telefonem a obrazovkou je navržena pro okamžitou interakci.
Aplikaci můžete zpřístupnit v nastaveném rozsahu od data do data. Podrobnosti vysvětluje plánování dostupnosti aplikací.
Kontrola hry na cílovém zařízení
3D Bludiště je ukázková interaktivní hra a technologické demo. Hodí se na veletrhy a pro prezentaci možností zákazkových her; standardní verze není soutěž s evidencí cen.
Nastavte časový limit, publikujte aplikaci na cílové zařízení a ověřte QR kód, otevření ovládání na telefonu, Ready?, Play, odpočet 3–2–1, joystick i ukončení hry. Časový limit hry není automaticky délkou reklamní imprese.
Související témata a další kroky
Na cílové obrazovce ověřte otevření aplikace, obsah a návrat do nabídky. Samotné uložení nepotvrzuje doručení na zařízení.
Obraťte se na svého poskytovatele softwaru.
