3D-лавиринт
Вовед и основни насоки
Играчот води топче низ 3D-лавиринт и треба да го најде излезот во поставениот временски рок. Играта служи и како демонстрација на технологијата. Истиот концепт може да се приспособи во игра со брендиран изглед, на пример со лик сличен на Pac-Man што собира производи на брендот. Може да се приспособи и за сосема поинаков начин на играње.
Искуство на посетителот
На големиот екран се прикажува QR-код. Играчот го скенира и на телефонот добива копче Играј, додека на екранот се прикажува Подготвени?. Со притискање на Играј започнува одбројување 3–2–1. Телефонот потоа станува џојстик со контроли за насока и брзина, а големиот екран реагира речиси веднаш.
Чекори и поставки
Создавање и поставување
- Отворете Мои апликации, кликнете на + и изберете 3D-лавиринт.
- Поставете ги почетниот текст, сликите за двете ориентации и резолуцијата на играта: Текст на почетниот екран; Хоризонтална почетна слика; Вертикална почетна слика; Скалирање на резолуцијата во %.
- Поставете го временското ограничување и достапните параметри на играта.
- Тајмери: одделни поставки ги одредуваат воведот, играњето и прикажувањето на резултатите.
- Воведни слики: подгответе хоризонтална и вертикална верзија.
- Размер: ја приспособува големината на приказот на играта.
Администраторот ги поставува достапните параметри на играта, особено временското ограничување, и ја објавува.
- Објавете ја на целниот уред.
На екранот не му е потребен слој на допир бидејќи за управување се користи телефонот.
Поставете ја достапноста на апликацијата со почетен и краен датум. Повеќе информации ќе најдете во планирањето на достапноста на апликациите.
Проверете ја играта на целниот уред
3D-лавиринт е демонстрациска интерактивна игра што ги претставува можностите на технологијата. Погодна е за саеми и прикажување игри по нарачка; стандардната верзија не е натпревар со евиденција на награди.
Поставете го временското ограничување, објавете ја играта на целниот уред и проверете ги QR-кодот, управувањето преку телефон, Подготвени?, Играј, одбројувањето 3–2–1, џојстикот и завршувањето на играта. Временското ограничување на играта не е автоматски и траењето на едно рекламно прикажување.
Поврзани теми и следни чекори
На целниот екран проверете дали апликацијата се отвора, ја прикажува содржината и се враќа во менито. Самото зачувување не потврдува дека содржината е доставена до уредот.
← Назад кон прегледот – Апликации
Контактирајте го давателот на софтверот.
