3D-лавиринт

Вовед и основни насоки

Играчот води топче низ 3D-лавиринт и треба да го најде излезот во поставениот временски рок. Играта служи и како демонстрација на технологијата. Истиот концепт може да се приспособи во игра со брендиран изглед, на пример со лик сличен на Pac-Man што собира производи на брендот. Може да се приспособи и за сосема поинаков начин на играње.

Искуство на посетителот

На големиот екран се прикажува QR-код. Играчот го скенира и на телефонот добива копче Играј, додека на екранот се прикажува Подготвени?. Со притискање на Играј започнува одбројување 3–2–1. Телефонот потоа станува џојстик со контроли за насока и брзина, а големиот екран реагира речиси веднаш.

Чекори и поставки

Создавање и поставување

  1. Отворете Мои апликации, кликнете на + и изберете 3D-лавиринт.
  2. Поставете ги почетниот текст, сликите за двете ориентации и резолуцијата на играта: Текст на почетниот екран; Хоризонтална почетна слика; Вертикална почетна слика; Скалирање на резолуцијата во %.
  3. Поставете го временското ограничување и достапните параметри на играта.
    • Тајмери: одделни поставки ги одредуваат воведот, играњето и прикажувањето на резултатите.
    • Воведни слики: подгответе хоризонтална и вертикална верзија.
    • Размер: ја приспособува големината на приказот на играта.

    Администраторот ги поставува достапните параметри на играта, особено временското ограничување, и ја објавува.

  4. Објавете ја на целниот уред.

    На екранот не му е потребен слој на допир бидејќи за управување се користи телефонот.

    Поставете ја достапноста на апликацијата со почетен и краен датум. Повеќе информации ќе најдете во планирањето на достапноста на апликациите.

Проверете ја играта на целниот уред

3D-лавиринт е демонстрациска интерактивна игра што ги претставува можностите на технологијата. Погодна е за саеми и прикажување игри по нарачка; стандардната верзија не е натпревар со евиденција на награди.

Поставете го временското ограничување, објавете ја играта на целниот уред и проверете ги QR-кодот, управувањето преку телефон, Подготвени?, Играј, одбројувањето 3–2–1, џојстикот и завршувањето на играта. Временското ограничување на играта не е автоматски и траењето на едно рекламно прикажување.

Поврзани теми и следни чекори

На целниот екран проверете дали апликацијата се отвора, ја прикажува содржината и се враќа во менито. Самото зачувување не потврдува дека содржината е доставена до уредот.

Не го најдовте тоа што го баравте?
Контактирајте го давателот на софтверот.