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SEQUENZA PUBBLICITARIA

Sequenza pubblicitaria IMPRESSION

Introduzione e orientamento

Comprenda prima i tre tipi di contenuto, poi lo spazio pubblicitario orario e infine come il sistema decide che cosa riprodurre successivamente.

Panoramica e spiegazione

Questa pagina descrive la modalità di riproduzione Numero di impressioni (IMPRESSION) . La modalità di riproduzione dell’azienda viene configurata dal fornitore del software alla creazione dell’azienda. Confronto tra le due modalità di riproduzione →
La procedura guidata si adatta alle impostazioni dell’azienda. Se le campagne commerciali sono disattivate, il sistema nasconde le opzioni destinate alla vendita pubblicitaria. Se sono attive, le impostazioni pertinenti compaiono in base alla modalità di riproduzione.

Prima di tutto: tre tipi di contenuto

Campagna commerciale = riproduzioni pianificate. Definisca quante volte all'ora deve essere mostrata. Il sistema distribuisce le riproduzioni nel ciclo orario e garantisce che la campagna venga inserita al momento pianificato.

Campagna non commerciale = contenuti per lo spazio libero. Quando non è prevista una riproduzione commerciale, il sistema può riempire lo spazio pubblicitario rimanente con contenuti non commerciali adatti.

Creatività predefinita = soluzione di riserva. Se non è prevista una riproduzione commerciale e non sono disponibili contenuti non commerciali adatti, il sistema mostra il Creatività predefinita dell’azienda.

In parole semplici: i contenuti commerciali hanno riproduzioni pianificate, quelli non commerciali occupano lo spazio libero e la creatività predefinita costituisce la soluzione di riserva.

Come si calcola lo spazio pubblicitario orario

Il sistema calcola lo spazio pubblicitario su un ciclo orario. 1 ora = 3.600 secondi = 100% dello spazio pubblicitario. Ogni riproduzione occupa una quota di questa capacità pari alla durata della creatività effettivamente riprodotta. Se le campagne utilizzano complessivamente tutti i 3.600 secondi, la capacità oraria è occupata al 100%.

1 ORA = 3.600 s = 100% DELLO SPAZIO PUBBLICITARIO
Le riproduzioni commerciali occupano una parte dell'oraLa sequenza riempie lo spazio rimanente con altri contenuti consentiti

Esempio: ogni campagna ha una pianificazione propria

Ogni campagna commerciale viene calcolata indipendentemente, in base al proprio numero di riproduzioni all'ora. L'esempio seguente mostra tre pianificazioni indipendenti. Non si tratta ancora dell'ordine finale della playlist.

In questo esempio: una riproduzione = 10 s
L'esempio concreto seguente ipotizza una durata di riproduzione di 10 secondi per le campagne A, B e C. Dieci secondi è soltanto un valore illustrativo: il sistema calcola con la durata effettivamente configurata per ogni campagna.
Campagna A10× all'ora · 10 sintervallo di base esatto: 6 min
A6 minAAAAAAAAA
Campagna B5× all'ora · 10 sintervallo di base esatto: 12 min
B12 minBBBB
Campagna C2× all'ora · 10 sintervallo di base esatto: 30 min
C30 minC
015 min30 min45 min60 min

Come le tre pianificazioni diventano un'unica playlist

Il sistema combina i momenti pianificati di tutte le campagne commerciali attive in un unico ordine di riproduzione. La sequenza può utilizzare gli intervalli liberi per contenuti non commerciali adatti. Se più momenti pianificati coincidono, il sistema deve disporli uno dopo l’altro; una creatività già in riproduzione non viene interrotta a metà.

ABCSPAZIO LIBERO PER CONTENUTI NON COMMERCIALIABSPAZIO LIBERO PER CONTENUTI NON COMMERCIALIABCSPAZIO LIBERO PER CONTENUTI NON COMMERCIALIABSPAZIO LIBERO PER CONTENUTI NON COMMERCIALIA
015 min30 min45 min60 min
Campagna A: 10 × 10 s = 100 s dell'ora (2,78%). Campagna B: 5 × 10 s = 50 s (1,39%). Campagna C: 2 × 10 s = 20 s (0,56%). La durata della riproduzione può variare; il sistema calcola sempre con il valore configurato. Per una campagna commerciale, numero di riproduzioni × durata deve rientrare nella capacità oraria di 3.600 secondi. Questa verifica della capacità oraria non impone una durata massima fissa separata in secondi; per esempio, una singola riproduzione di 25 minuti è valida se rientra nella capacità oraria.

Due regole importanti chiariscono il meccanismo

«È il momento di una campagna commerciale?»

Esempio: la campagna commerciale A è impostata su 10 riproduzioni all'ora e la sua creatività dura, per esempio, 10 secondi. Un'ora contiene 3.600 secondi, quindi la distanza di base tra le riproduzioni pianificate è esattamente 3.600 ÷ 10 = 360 secondi = 6 minuti. La campagna A riceve quindi momenti pianificati nell'ora, per esempio 00:00, 06:00, 12:00, 18:00… Quando arriva il momento previsto, la campagna A deve essere inserita nella riproduzione; non si tratta soltanto di una priorità generale. Lo stesso calcolo viene eseguito indipendentemente per ogni altra campagna commerciale B, C e così via. Un contenuto già in riproduzione non viene interrotto a metà.

«Campagna non commerciale adatta»

Se non è il momento di inserire una campagna commerciale nella sequenza oraria di 3.600 secondi, il sistema riempie lo spazio disponibile con contenuti non commerciali. Per questa selezione sono considerati non commerciali sia una campagna contrassegnata come solo non commerciale sia una campagna contrassegnata come commerciale e non commerciale . «Adatta» significa anche che può essere riprodotta in quel momento senza violare le regole della sequenza pubblicitaria, per esempio evitando due riproduzioni consecutive della stessa campagna o mantenendo la separazione richiesta tra campagne.

Che cosa riproduce il sistema dopo?

Questo processo si ripete al termine di ogni creatività. Lo legga sempre dall'alto verso il basso.

1La creatività corrente è terminataIl sistema decide che cosa riprodurre successivamente.
↓
2È già il momento di mostrare una campagna COMMERCIALE?
SÌ ↓
Seleziona la campagna commerciale prevista
↓
Valuta le condizioni della campagna e seleziona la creatività specificaUna campagna può contenere più creatività. Al momento della riproduzione, il sistema valuta quale sia adatta in quel momento, per esempio in base a orario, condizioni, meteo, dati dinamici e modalità di rotazione configurata.
↓
Riproduce la creatività selezionata
↺ DOPO LA RIPRODUZIONE, TORNA AL PASSAGGIO 1
NO ↓
3È disponibile una campagna NON COMMERCIALE adatta?SÌ → seleziona la campagna e valuta al suo interno la creatività specifica adatta. NO → riproduce la creatività predefinita.
Non commercialeoppurecreatività predefinita
↺ AL TERMINE, TORNA AL PASSAGGIO 1

Margine di sicurezza per le campagne esclusivamente commerciali

Per una campagna esclusivamente commerciale , il sistema può creare un piccolo margine di riproduzioni quando la capacità oraria lo consente. Questo aiuta a raggiungere con affidabilità il numero richiesto nonostante i normali slittamenti dovuti alla durata delle creatività. Il numero inserito rappresenta quindi un obiettivo di erogazione, non un limite massimo tecnico.

Esempio 1: una sola campagna commerciale

La campagna A è esclusivamente commerciale. Non sono presenti campagne non commerciali. Tra le impressioni commerciali, il sistema ripete quindi il Creatività predefinita dell’azienda.

Il creatività predefinita può essere modificata dall’amministratore dell’azienda nelle relative impostazioni. Se il cliente non la modifica, viene utilizzata la creatività predefinita del sistema.

Esempio 2: contenuti commerciali e non commerciali

Quando non è prevista un'impressione commerciale, il sistema riempie il tempo con contenuti non commerciali. Questi non vengono estratti casualmente: il sistema mantiene un elenco a rotazione e passa ciclicamente tra le campagne adatte.

Esempio 3: una campagna è sia commerciale sia non commerciale

È un caso particolare importante. La stessa campagna A appartiene a entrambi gli insiemi. Il sistema tiene traccia anche del gruppo dell'ultima campagna riprodotta. Non lascia quindi A in esecuzione continua: se A dovesse seguire immediatamente se stessa, inserisce un altro elemento consentito; se non ne esistono, utilizza il creatività predefinita .

A (commerciale) → PREDEFINITO → A (non commerciale) → PREDEFINITO → A …

Perché a volte un annuncio può comunque apparire due volte di seguito?

Il sistema impedisce che la stessa campagna segua immediatamente se stessa. Dopo ogni elemento, il relativo gruppo viene temporaneamente escluso e la selezione successiva cerca un altro elemento consentito; se non ne esistono, utilizza il creatività predefinita . Se un cliente vede due contenuti creativi visivamente identici di seguito, verifichi innanzitutto se lo stesso file multimediale sia utilizzato da due campagne o gruppi diversi. L'algoritmo verifica anche il passaggio dalla fine all'inizio della sequenza oraria.

Come funziona la rotazione non commerciale

  1. Il sistema cerca prima un elemento non commerciale il cui orario pianificato sia già arrivato e che non violi le restrizioni attuali.
  2. Se non è disponibile, prende il primo elemento consentito dall'elenco a rotazione. L'elemento utilizzato viene spostato in fondo all'elenco.
  3. Se le regole di separazione delle campagne impediscono l'utilizzo di qualsiasi elemento non commerciale, viene inserito il creatività predefinita .

Altre regole che influiscono sulla sequenza finale

  1. Validità della campagna, giorni e fasce orarie determinano se una campagna è disponibile.
  2. I giorni esclusi rimuovono una campagna da quella playlist.
  3. Le regole di separazione possono impedire che determinate campagne si susseguano direttamente.
  4. La durata di ogni creatività fa avanzare il momento della decisione successiva. Una creatività non viene interrotta soltanto perché è stato raggiunto un momento commerciale pianificato.
  5. Le creatività dinamiche vengono selezionate all’interno della campagna scelta in base a condizioni, orario, meteo e modalità di rotazione configurata.
  6. Alla fine della sequenza oraria, il sistema gestisce le impressioni commerciali ancora da erogare e verifica il passaggio dall'ultimo al primo elemento per rispettare la separazione tra campagne.

Interazioni più lunghe nella modalità IMPRESSION

Nella modalità IMPRESSION si specifica il numero di riproduzioni all'ora. Se l'interazione dura più dell'elemento pianificato, le riproduzioni successive di quella campagna possono risentirne in base alla configurazione.

Esempio: con un elemento di 10 secondi e un gioco di 27 secondi, REDUCE_IMPRESSIONS calcola due occasioni future in cui saltare la stessa campagna, quando questa modalità si applica (divisione intera 27 ÷ 10 = 2). Questo non significa automaticamente due impressioni visibili perse o il salto di altre campagne. L'effetto preciso sugli altri annunci e sulle eventuali riproduzioni di recupero non è stato confermato con un test di integrazione.

Argomenti correlati e passi successivi

Come verificare il risultato effettivo su un dispositivo

La playlist pianificata risultante può essere scaricata direttamente dalla scheda del dispositivo. L'esportazione mostra l'ordine e gli orari calcolati delle campagne; la creatività specifica di una campagna può essere selezionata soltanto al momento della riproduzione effettiva.

In una frase

Commerciale = riproduzioni obbligatorie pianificate. Non commerciale = contenuti a rotazione tra le riproduzioni commerciali. Creatività predefinita = soluzione sicura di riserva quando non è utilizzabile altro.
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