ScreenSoft dokumentacija / Kampanje / Kako ScreenSoft kreira reklamnu petlju
REKLAMNA PETLJA

Kako ScreenSoft kreira reklamnu petlju

Prvo upoznajte tri vrste sadržaja, zatim satni medijski prostor i na kraju kako ScreenSoft odlučuje šta će sljedeće reproducirati.

Ova stranica opisuje način Broj prikazivanja (IMPRESSION). Način reprodukcije kompanije podešava ScreenSoft pri kreiranju kompanije. Uporedi oba načina →
Izgled čarobnjaka prilagođava se postavkama Kompanije. Ako su komercijalne kampanje onemogućene, ScreenSoft skriva opcije namijenjene prodaji oglasa. Kada su komercijalne kampanje omogućene, prikazuju se odgovarajuće postavke prema načinu reprodukcije.

Prvo: tri vrste sadržaja

Komercijalna kampanja = planirana prikazivanja. Odredite koliko puta na sat treba biti prikazana. ScreenSoft raspoređuje ta prikazivanja kroz satni ciklus i vodi računa da kampanja bude uključena u reprodukciju kada dođe njen planirani trenutak.

Nekomercijalna kampanja = sadržaj za slobodan prostor. Kada nije vrijeme za planirano komercijalno prikazivanje, ScreenSoft može preostali medijski prostor popuniti odgovarajućim nekomercijalnim sadržajem.

Zadani vizual = rezerva. Ako nije vrijeme za komercijalno prikazivanje i nema odgovarajućeg nekomercijalnog sadržaja, ScreenSoft prikazuje zadani vizual kompanije.

Jednostavno: komercijalni sadržaj ima planirana prikazivanja, nekomercijalni sadržaj popunjava slobodan prostor, a zadani vizual služi kao rezerva.

Kako se računa satni medijski prostor

ScreenSoft računa medijski prostor u ciklusu od jednog sata. 1 sat = 3.600 sekundi = 100 % medijskog prostora. Svako prikazivanje zauzima dio tog kapaciteta jednak trajanju vizuala koji se stvarno reprodukuje. Ako kampanje zajedno iskoriste svih 3.600 sekundi, satni kapacitet je popunjen 100 %.

1 SAT = 3.600 s = 100 % MEDIJSKOG PROSTORA
Komercijalna prikazivanja zauzimaju dio sataPreostali prostor petlja popunjava drugim dozvoljenim sadržajem

Primjer: svaka kampanja ima vlastiti plan

Svaka komercijalna kampanja računa se zasebno prema vlastitom broju prikazivanja na sat. Primjer ispod prikazuje tri nezavisna plana. To još nije konačni redoslijed playliste.

U ovom primjeru: jedno prikazivanje = 10 s
Konkretan primjer ispod za kampanje A, B i C koristi trajanje jednog prikazivanja od 10 sekundi. Deset sekundi je samo ilustrativna vrijednost – ScreenSoft računa sa stvarno podešenim trajanjem svake kampanje.
Kampanja A10× na sat · 10 stačan osnovni razmak: 6 min
A6 minAAAAAAAAA
Kampanja B5× na sat · 10 stačan osnovni razmak: 12 min
B12 minBBBB
Kampanja C2× na sat · 10 stačan osnovni razmak: 30 min
C30 minC
015 min30 min45 min60 min

Kako se tri plana spajaju u jednu playlistu

ScreenSoft spaja planirane tačke svih aktivnih komercijalnih kampanja u jedan redoslijed. Prostor između njih petlja može koristiti za odgovarajući nekomercijalni sadržaj. Ako se više planiranih tačaka poklopi, sistem ih mora rasporediti jednu iza druge; vizual koji se već reproducira ne prekida se usred reprodukcije.

ABCSLOBODAN PROSTOR ZA NEKOMERCIJALNI SADRŽAJABSLOBODAN PROSTOR ZA NEKOMERCIJALNI SADRŽAJABCSLOBODAN PROSTOR ZA NEKOMERCIJALNI SADRŽAJABSLOBODAN PROSTOR ZA NEKOMERCIJALNI SADRŽAJA
015 min30 min45 min60 min
Kampanja A: 10 × 10 s = 100 s sata (2,78%). Kampanja B: 5 × 10 s = 50 s (1,39%). Kampanja C: 2 × 10 s = 20 s (0,56%). Trajanje prikazivanja može biti drugačije; ScreenSoft uvijek računa s podešenom vrijednošću. Kod komercijalne kampanje broj prikazivanja × trajanje mora stati u satni kapacitet od 3.600 sekundi. Ovo pravilo provjere satnog kapaciteta ne postavlja poseban fiksni maksimalni limit trajanja prikazivanja u sekundama; na primjer, jedno prikazivanje od 25 minuta moguće je ako stane u satni kapacitet.

Sada možemo objasniti dva važna pravila

„Vrijeme je za komercijalnu kampanju“

Primjer: komercijalna kampanja A ima postavljeno 10 prikazivanja na sat, a njen vizual traje, na primjer, 10 sekundi. Jedan sat ima 3.600 sekundi, pa je osnovni razmak planiranih prikazivanja tačno 3.600 ÷ 10 = 360 sekundi = 6 minuta. Kampanja A tako dobija svoje planirane tačke unutar sata (npr. 00:00, 06:00, 12:00, 18:00…). Kada nastupi njen planirani trenutak, kampanja A mora biti uvrštena u reprodukciju; ne radi se samo o općoj prednosti. Isti izračun se zasebno radi za svaku drugu komercijalnu kampanju B, C itd. Vizual koji se već reproducira ne prekida se usred reprodukcije.

„Odgovarajuća nekomercijalna kampanja“

Ako upravo nije nastupio trenutak kada neka komercijalna kampanja mora biti uvrštena u 3.600-sekundnu satnu petlju, sistem slobodan prostor popunjava nekomercijalnim sadržajem. Pri ovom izboru nekomercijalnom se smatra i kampanja označena samo kao nekomercijalna i kampanja označena istovremeno komercijalna i nekomercijalna. „Odgovarajuća“ dodatno znači da se u tom trenutku može reproducirati bez kršenja pravila reklamne petlje – na primjer, da se ista kampanja ne prikaže dva puta neposredno zaredom ili da između kampanja ostane potreban razmak.

Šta sistem pušta sljedeće?

Ovaj postupak se ponavlja nakon svakog završenog vizuala. Čitajte ga uvijek odozgo prema dolje.

1Vizual koji se trenutno reproducira je završioScreenSoft sada odlučuje šta će reproducirati sljedeće.
↓
2Da li je već vrijeme za prikaz neke KOMERCIJALNE kampanje?
DA ↓
Odaberi komercijalnu kampanju koja je na redu
↓
Procijeni uslove kampanje i odaberi konkretan vizualKampanja može sadržavati više vizuala. Pri reprodukciji ScreenSoft procjenjuje koji je trenutno odgovarajući – na primjer prema vremenu, uslovima, vremenskim prilikama, dinamičkim podacima i podešenom režimu rotacije.
↓
Reproduciraj odabrani vizual
↺ NAKON REPRODUKCIJE NAZAD NA KORAK 1
NE ↓
3Da li je dostupna odgovarajuća NEKOMERCIJALNA kampanja?DA → odaberi kampanju i u njoj procijeni konkretan odgovarajući vizual. NE → reproduciraj zadani vizual.
NekomercijalnailiZadani vizual
↺ NAKON ZAVRŠETKA NAZAD NA KORAK 1

Sigurnosna rezerva za isključivo komercijalne kampanje

Za kampanju koja je samo komercijalna, ScreenSoft može napraviti malu rezervu prikazivanja kada u satu postoji dovoljno slobodnog kapaciteta. To pomaže pouzdano isporučiti traženi broj prikazivanja uprkos uobičajenim vremenskim pomacima koje uzrokuje trajanje vizuala. Uneseni broj zato predstavlja cilj isporuke, a ne tehničku maksimalnu granicu.

Primjer 1: samo jedna komercijalna kampanja

Kampanja A je samo komercijalna. Nema nekomercijalnih kampanja. Između komercijalnih impresija sistem zato ponavlja zadani vizual kompanije.

Zadani vizual administrator kompanije može promijeniti u postavkama kompanije. Ako ga klijent ne promijeni, koristi se zadani ScreenSoft vizual.

Primjer 2: komercijalni + nekomercijalni sadržaj

Kada nijedna komercijalna impresija nije na redu, sistem popunjava vrijeme nekomercijalnim sadržajem. Nekomercijalni sadržaj se ne bira slučajno: sistem održava rotirajuću listu i redom izmjenjuje odgovarajuće kampanje.

Primjer 3: jedna kampanja je i komercijalna i nekomercijalna

Ovo je važan poseban slučaj. Ista kampanja A nalazi se u oba skupa. ScreenSoft prati i grupu posljednje prikazane kampanje. Zato ne ostavlja A da se prikazuje bez prekida: ako bi A trebala odmah slijediti samu sebe, ubacuje se drugi dozvoljeni sadržaj; ako ga nema, koristi se zadani vizual.

A (komercijalna) → ZADANI → A (nekomercijalna) → ZADANI → A …

Zašto se oglas ipak ponekad može prikazati dva puta zaredom?

ScreenSoft pazi da ista kampanja ne ide neposredno sama iza sebe. Nakon svake stavke njena grupa se privremeno ograniči i sljedeći izbor traži drugu dozvoljenu stavku; ako je nema, koristi se zadani vizual. Ako klijent vidi dva vizuelno ista oglasa zaredom, prvo treba provjeriti koristi li se isti medijski fajl u dvije različite kampanje/grupe. Algoritam provjerava i prijelaz između kraja i početka satne petlje.

Kako tačno radi nekomercijalna rotacija

  1. Sistem prvo traži nekomercijalnu stavku čije je planirano vrijeme već nastupilo i koja ne krši trenutna ograničenja.
  2. Ako takve nema, uzima prvu dozvoljenu stavku iz rotirajuće liste. Iskorištena stavka premješta se na kraj liste.
  3. Ako pravila razdvajanja kampanja ne dopuštaju nijednu nekomercijalnu stavku, ubacuje se zadani vizual.

Ostala pravila koja utiču na konačnu petlju

  1. Važenje kampanje, dani i vremenski prozori određuju da li je kampanja uopšte dostupna.
  2. Isključeni dani uklanjaju kampanju iz te playliste.
  3. Pravila razdvajanja kampanja mogu spriječiti da određene kampanje idu neposredno jedna iza druge.
  4. Trajanje svakog vizuala pomjera vrijeme sljedeće odluke. Vizual se ne prekida samo zato što je upravo nastupila vremenska tačka komercijalne impresije.
  5. Dinamički vizuali se biraju unutar odabrane kampanje prema uslovima, vremenu, vremenskim prilikama i podešenom režimu rotacije.
  6. Na kraju satne petlje sistem rješava eventualne preostale komercijalne impresije i provjerava prijelaz sa posljednje na prvu stavku kako bi poštovao razdvajanje kampanja.

Duža interakcija u načinu IMPRESSION

U načinu IMPRESSION određujete broj prikazivanja po satu. Ako interakcija traje duže od planirane stavke, naredna prikazivanja te kampanje mogu zavisiti od postavki.

Primjer: uz stavku od 10 sekundi i igru od 27 sekundi, REDUCE_IMPRESSIONS izračunava dvije buduće prilike za preskakanje iste kampanje (cjelobrojno 27 ÷ 10 = 2), ako se taj način primjenjuje. To ne znači automatski dvije izgubljene vidljive impresije niti preskakanje drugih kampanja. Tačan učinak na ostale oglase i eventualna nadoknada nisu potvrđeni integracijskim testom.

Kako provjeriti konkretan rezultat na uređaju

Rezultirajuću planiranu playlistu možete preuzeti direktno iz detalja uređaja. Izvoz prikazuje redoslijed i izračunata vremena kampanja; konkretan vizual unutar kampanje može se procijeniti tek pri stvarnoj reprodukciji.

Kontrola playliste uređaja →

U jednoj rečenici

Komercijalna = planirana obavezna prikazivanja. Nekomercijalna = rotirajući sadržaj između njih. Zadani vizual = sigurna rezerva kada se ništa drugo ne može koristiti.
Niste pronašli ono što tražite?
Kontaktirajte ScreenSoft podršku na support@screensoft.org