ScreenSoft Docs / Váš účet ScreenSoft / Režim přehrávání reklam

Režim přehrávání reklam

Zvolte matematický model, který odpovídá tomu, jak prodáváte komerční reklamu. ScreenSoft jej s vámi nastaví při založení účtu.

Proč se režim nastavuje při založení účtu

Různí provozovatelé prodávají reklamní prostor různě: jako pevné pozice v opakující se smyčce, jako podíl reklamního času nebo jako požadovaný počet přehrání. SLOT a IMPRESSION jsou dva odlišné matematické modely, podle kterých ScreenSoft tento reklamní prostor sestavuje. Vhodný model proto ScreenSoft zvolí společně s klientem ještě před spuštěním komerčních kampaní.

Model zvolte před prodejem prvních komerčních kampaní
Komerční kampaně mohou představovat reklamu již prodanou vašim zákazníkům, na kterou jsou navázány rozpočty, období a závazky. Změna základního modelu by mohla změnit význam toho, co už bylo prodáno. Proto se režim po vytvoření první kampaně uzamkne. V režimu SLOT se zároveň uzamkne počet slotů a délka slotu. Pokud by se váš obchodní model později zásadně změnil, řešte další postup se ScreenSoftem ještě před plánováním nových kampaní.

Rychlé porovnání

Potřebuji…Pevné sloty ve smyčce (SLOT)Počet zobrazení (IMPRESSION)
Prodávat pevnou pozici, například „1 z 10 pozic ve smyčce“✓ IdeálníMožné obchodně napodobit, ale nejde o pevnou pozici
Prodávat procento / podíl reklamního času✓✓ Flexibilní
Nastavit požadovaný počet přehrání za hodinu—✓
Používat reklamní spoty různých délekOmezenější✓ Flexibilní
Zachovat pevnou strukturu každé smyčky✓—
Měnit podíl mediálního prostoru změnou frekvence—✓
Jednoduše vysvětlit inzerentovi pevný reklamní produkt✓ Velmi jednoduché✓, ale přes frekvenci / podíl času
Pevné sloty ve smyčce (SLOT)SLOT je vhodný, pokud prodáváte standardizované pozice v opakující se smyčce a pracujete s předvídatelnou délkou spotů. Kratší nebo delší spot se musí přizpůsobit rastru slotů.
Počet zobrazení (IMPRESSION)IMPRESSION je flexibilnější při různých délkách spotů nebo při prodeji počtu přehrání či podílu reklamního času. Například 10 s × 36 přehrání za hodinu využije 10 % hodiny; 5 s × 36 využije 5 %.

Interaktivní aplikace a volba režimu

SLOT a IMPRESSION určují způsob plánování reklamního prostoru, nikoli dobu či způsob ovládání hry. Při kombinaci placené reklamy a interaktivních aplikací zvažte tento scénář už při výběru režimu společnosti a ověřte přehrávání i reportování na zařízení.

Potřebujete přesnou logiku přehrávání?

Nenašli jste, co hledáte?
Kontaktujte podporu ScreenSoft na support@screensoft.org