Modo de emisión de anuncios
Introducción y orientación
Elija el modelo matemático que mejor se adapte a su forma de vender publicidad comercial. Su proveedor de software lo configura con usted al crear la cuenta.
Resumen y explicación
Por qué se configura al crear la cuenta
Los propietarios de medios venden publicidad de distintas formas: como posiciones fijas en un bucle repetitivo, como una parte del tiempo publicitario disponible o como un número requerido de reproducciones. SLOT e IMPRESSION son dos modelos matemáticos diferentes para organizar ese espacio publicitario. Por eso, su proveedor de software selecciona con usted el modelo adecuado antes de iniciar campañas comerciales.
Las campañas comerciales pueden representar publicidad ya vendida a sus clientes, con presupuestos, periodos y compromisos de difusión asociados. Una vez creadas las campañas, cambiar el modelo subyacente podría alterar el significado de lo vendido. Por eso, el modo de reproducción se bloquea tras crear la primera campaña. En modo SLOT también se bloquean el número y la duración de los slots. Si más adelante necesita cambiar sustancialmente el modelo de negocio, contacte con su proveedor de software antes de planificar nuevas campañas.
Comparación rápida
| Necesito… | Slots fijos en el bucle (SLOT) | Número de impresiones (IMPRESSION) |
|---|---|---|
| Vender una posición fija, como «1 de las 10 posiciones del bucle» | ✓ Ideal | Posible, pero no como posición fija del bucle |
| Vender un porcentaje o una parte del tiempo publicitario | ✓ | ✓ Flexible |
| Establecer un número requerido de reproducciones por hora | — | ✓ |
| Utilizar anuncios de distinta duración | Más restrictivo | ✓ Flexible |
| Mantener una estructura fija de slots en cada bucle | ✓ | — |
| Ajustar la proporción del tiempo de emisión cambiando la frecuencia de reproducción | — | ✓ |
| Explicar una oferta fija y sencilla a un anunciante | ✓ Muy sencillo | ✓, pero expresado mediante frecuencia o proporción de tiempo |
Aplicaciones interactivas y selección del modo
SLOT e IMPRESSION definen cómo se programa el espacio publicitario, no cuánto dura un juego ni cómo se controla. Téngalo en cuenta al elegir el modo de la empresa si combina anuncios de pago con aplicaciones interactivas y pruebe la reproducción y los informes en el dispositivo.
¿Necesita conocer la lógica exacta de reproducción?
Temas relacionados y siguientes pasos
← Volver a su cuenta de usuario
Póngase en contacto con su proveedor de software.
