ScreenSoft Docs / Kampaně / Logika playlistu SLOT

Jak funguje smyčka SLOT

Podrobné vysvětlení, jak ScreenSoft sestavuje reklamní smyčku v režimu Pevné sloty ve smyčce (SLOT).

Tato stránka popisuje režim Pevné sloty ve smyčce (SLOT). Režim přehrávání společnosti se nastavuje při vytvoření společnosti. Porovnat oba režimy přehrávání →
Podoba průvodce se přizpůsobuje nastavení Společnosti. Pokud jsou komerční kampaně zakázány, ScreenSoft skryje volby určené pro jejich prodej. Při povolených komerčních kampaních se zobrazí příslušná nastavení podle režimu přehrávání. V režimu SLOT se proto nastavení slotů v průvodci nezobrazuje, pokud komerční kampaně nejsou povoleny.

Vizuální příklad: 10 slotů × 10 sekund

Příklad níže ukazuje jednu 100sekundovou smyčku. Komerční kampaně nejprve rezervují sloty; zbývající pozice vyplní vhodný nekomerční obsah a podle potřeby Výchozí vizuál společnosti.

AKomerční
NNekomerční
BKomerční
NNekomerční
AKomerční
DVVýchozí vizuál
BKomerční
NNekomerční
AKomerční
DVVýchozí vizuál
0 s50 s100 s
KomerčníNekomerčníVýchozí vizuál
↺ Další smyčka pokračuje se zachováním rotace

Jak se sestaví jedna smyčka

1. Rezervace komerčních slotůAktivní komerční kampaně obsadí svůj nastavený počet slotů.
→
2. Vyplnění zbývající kapacityVe volných slotech se střídají vhodné nekomerční kampaně, pokud se do zbývající kapacity vejdou.
→
3. Záloha pro nevyužité místoPokud se žádný vhodný obsah nevejde, volnou pozici vyplní Výchozí vizuál společnosti.

1. Kapacita společnosti

Společnost má nastaven pevný počet slotů v jedné smyčce a délku jednoho slotu. Například 10 slotů × 10 sekund znamená nominální kapacitu smyčky 100 sekund. Komerční SLOT kampaň rezervuje svůj nastavený počet slotů.

2. Které kampaně vstupují do plánování

Před sestavením časové osy ScreenSoft používá jen kampaně platné pro dané zařízení a aktuální plán. Playlist respektuje také povolené dny a denní časové rozsahy. Rozsah pokračující přes půlnoc se promítne i do začátku následujícího povoleného dne.

3. Nejdříve se skládají komerční kampaně

Vhodné komerční kampaně se řadí podle nastaveného pořadí. Jejich počty slotů tvoří komerční část smyčky. Pokud to kapacita dovolí, může rotace komerční kampaň v téže smyčce zopakovat. Na hranici mezi smyčkami se ScreenSoft snaží nezačít stejným vizuálem, kterým předchozí část skončila.

4. Zvláštní případ: jedna komerční kampaň

Pokud je aktivní jen jedna komerční kampaň a nevyplní celou smyčku, ScreenSoft za ni vloží jednu volnou pozici. Tu vyplní vhodný nekomerční obsah; pokud není k dispozici, použije se Výchozí vizuál. Zbývá-li dostatečná kapacita, může se poté komerční kampaň zobrazit znovu.

5. Zbývající sloty vyplní nekomerční obsah

Po sestavení komerční části ScreenSoft vypočítá zbývající kapacitu slotů. Vhodné nekomerční kampaně se v tomto prostoru střídají. Kampaň se vybere pouze tehdy, když se svým počtem slotů vejde do zbývající kapacity, a ScreenSoft se zároveň snaží neumístit stejný vizuál bezprostředně po předchozím.

6. Co se stane, když se obsah nevejde

Čistě nekomerční SLOT kampaň, která vyžaduje více slotů, než je na zařízení celkově volná nekomerční kapacita, se do vygenerovaného playlistu nezařadí. Pokud se při samotném vyplňování žádná vhodná nekomerční kampaň nevejde do právě zbývajících slotů, ScreenSoft použije pro volnou pozici Výchozí vizuál a pokračuje, dokud kapacitu smyčky nevyplní.

7. Výchozí vizuál vyplní volné místo

Výchozí vizuál je poslední bezpečná výplň. V režimu SLOT se jeho délka odvodí od počtu vyplňovaných volných slotů a délky slotu společnosti, takže nevyužitá kapacita nezůstane prázdná.

8. Skládání pokračuje po celý aktivní čas

Po sestavení jedné smyčky ScreenSoft pokračuje ve vytváření časové osy pro celý aktivní časový rozsah. Stav rotace se přenáší dál, aby další smyčka mohla podle možností začít jiným vhodným obsahem.

Režim SLOT a jeho základní parametry slotů lze změnit pouze před vytvořením první kampaně. Poté se konfigurace SLOT uzamkne.

Interaktivní aplikace a rezervované sloty

Režim SLOT rozděluje smyčku na pevné pozice. Rezervovaný slot vyjadřuje plánovanou kapacitu, nikoli důkaz, že reklama byla během hry skutečně viditelná.

Pokud hra trvá déle než slot, ověřte na cílovém zařízení návrat do běžného přehrávání a záznamy v reportu. Nelze bez testu předpokládat automatické dorovnání všech přehrání.

Nenašli jste, co hledáte?
Kontaktujte podporu ScreenSoft na support@screensoft.org