SLOT-Werbeschleife
Einführung und Überblick
Ausführliche Erklärung, wie das System die Werbeschleife im Modus „Feste Slots in der Schleife (SLOT)“ aufbaut.
Überblick und Erläuterung
Anschauliches Beispiel: 10 Slots × 10 Sekunden
Das folgende Beispiel zeigt einen Loop mit 100 Sekunden. Kommerzielle Kampagnen reservieren zuerst Slots. Die verbleibenden Positionen werden mit geeigneten nicht-kommerziellen Inhalten und bei Bedarf dem Standardmotiv des Unternehmens gefüllt.
So wird ein Loop aufgebaut
1. Unternehmenskapazität
Das Unternehmen legt eine feste Slotanzahl pro Loop und die Dauer eines Slots fest. Beispielsweise ergeben 10 Slots × 10 Sekunden eine nominelle Loopkapazität von 100 Sekunden. Eine kommerzielle SLOT-Kampagne reserviert ihre konfigurierte Slotanzahl.
2. Geeignete Kampagnen
Vor dem Aufbau der Zeitleiste berücksichtigt das System nur Kampagnen, die für das Gerät und den aktuellen Zeitplan gültig sind. Die Playlist beachtet auch aktivierte Wiedergabetage und tägliche Zeitfenster. Ein über Mitternacht hinausgehendes Zeitfenster wird auf den Beginn des folgenden aktivierten Tages übertragen.
3. Kommerzielle Kampagnen zuerst platzieren
Geeignete kommerzielle Kampagnen werden nach ihrer konfigurierten Position angeordnet. Ihre Slotanzahlen bilden den kommerziellen Teil des Loops. Wenn die Kapazität reicht, kann die Rotation eine kommerzielle Kampagne im selben Loop wiederholen. Am Übergang zwischen Loops versucht das System, nicht mit dem Motiv zu beginnen, mit dem der vorherige Abschnitt endete.
4. Sonderfall: eine kommerzielle Kampagne
Ist nur eine kommerzielle Kampagne aktiv und füllt sie den Loop nicht vollständig, fügt das System danach eine freie Position ein. Diese wird mit geeignetem nicht-kommerziellem Inhalt gefüllt. Ist keiner verfügbar, wird das Standardmotiv verwendet. Bleibt genügend Kapazität, kann die kommerzielle Kampagne anschließend erneut erscheinen.
5. Verbleibende Slots mit nicht-kommerziellen Inhalten füllen
Nach dem Aufbau des kommerziellen Teils berechnet das System die verbleibende Slotkapazität. Geeignete nicht-kommerzielle Kampagnen rotieren durch diesen freien Bereich. Eine Kampagne wird nur ausgewählt, wenn ihre Slotanzahl in die Restkapazität passt. Dabei versucht das System, dasselbe Motiv nicht unmittelbar zu wiederholen.
6. Wenn Inhalte nicht hineinpassen
Eine rein nicht-kommerzielle SLOT-Kampagne wird aus der erzeugten Playlist ausgeschlossen, wenn ihre benötigte Slotanzahl die freie nicht-kommerzielle Kapazität des Geräts übersteigt. Passt beim Auffüllen keine geeignete nicht-kommerzielle Kampagne in die verbleibenden Slots, verwendet das System das Standardmotiv für die freie Position und fährt fort, bis die Loopkapazität gefüllt ist.
7. Standardmotiv füllt die Lücke
Das Standardmotiv ist die letzte Ersatzoption. Im SLOT-Modus wird seine Dauer aus der Anzahl der zu füllenden freien Slots und der Slotdauer des Unternehmens berechnet. So bleibt ungenutzte Kapazität nicht leer.
8. Ablauf über das aktive Zeitfenster wiederholen
Sobald ein Loop aufgebaut ist, setzt das System die Zeitleiste für das aktive Zeitfenster fort. Der Rotationszustand wird übernommen, damit der nächste Loop nach Möglichkeit mit einem anderen geeigneten Inhalt beginnt.
Interaktive Anwendungen und reservierte Slots
Der SLOT-Modus unterteilt den Loop in feste Positionen. Ein reservierter Slot steht für geplante Kapazität und belegt nicht, dass eine Werbung während eines Spiels tatsächlich sichtbar war.
Dauert ein Spiel länger als ein Slot, prüfen Sie am Zielgerät die Rückkehr zur normalen Wiedergabe und die Berichtseinträge. Ohne Test darf nicht angenommen werden, dass jede geplante Wiedergabe automatisch nachgeholt wird.
Verwandte Themen und nächste Schritte
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