Documentação / Campanhas / Lógica da lista de reprodução SLOT

Ciclo publicitário SLOT

Introdução e orientação

Explicação detalhada de como o sistema constrói o ciclo publicitário no modo de slots fixos no ciclo (SLOT).

Visão geral e explicação

Esta página descreve o modo Slots fixos no ciclo (SLOT). O modo de reprodução da empresa é definido quando esta é criada. Comparar os dois modos de reprodução →
O assistente adapta-se às definições da empresa. Se as campanhas comerciais estiverem desativadas, o sistema oculta as opções destinadas à venda de publicidade. Quando estão ativadas, aparecem as definições correspondentes ao modo de reprodução. Por isso, no modo SLOT as definições de slots não aparecem no assistente quando as campanhas comerciais não estão ativadas.

Exemplo visual: 10 slots × 10 segundos

O exemplo abaixo apresenta um ciclo de 100 segundos. As campanhas comerciais reservam primeiro os slots; as posições restantes são preenchidas com conteúdos não comerciais elegíveis e, quando necessário, com o visual predefinido da empresa.

AComercial
NNão comercial
BComercial
NNão comercial
AComercial
VPVisual predefinido
BComercial
NNão comercial
AComercial
VPVisual predefinido
0 s50 s100 s
ComercialNão comercialVisual predefinido
↺ O ciclo seguinte continua mantendo a rotação

Como é construído um ciclo

1. Reservar os slots comerciais As campanhas comerciais ativas ocupam o número de slots configurado.
→
2. Preencher a capacidade restante As campanhas não comerciais elegíveis rodam pelos slots livres quando cabem.
→
3. Utilizar o visual de recurso quando necessário Se nenhum conteúdo elegível couber, o visual predefinido da empresa preenche a posição restante.

1. Capacidade da empresa

A empresa define um número fixo de slots por ciclo e a duração de um slot. Por exemplo, 10 slots × 10 segundos dão uma capacidade nominal de 100 segundos. Uma campanha comercial SLOT reserva o número de slots configurado.

2. Campanhas elegíveis

Antes de construir a sequência temporal, o sistema utiliza apenas campanhas válidas para o dispositivo e o agendamento atual. A lista também respeita os dias de reprodução ativados e os intervalos horários diários. Um intervalo que ultrapassa a meia-noite prolonga-se para o início do dia ativado seguinte.

3. Colocar primeiro as campanhas comerciais

As campanhas comerciais elegíveis são ordenadas pela posição configurada. As quantidades de slots compõem a parte comercial do ciclo. Se houver capacidade, a rotação pode repetir uma campanha comercial no mesmo ciclo. Entre ciclos, o sistema tenta não começar com o mesmo visual que terminou a parte anterior.

4. Caso especial: uma campanha comercial

Se existir apenas uma campanha comercial ativa e esta não preencher o ciclo, o sistema insere uma posição livre depois dela. Essa posição é preenchida com conteúdo não comercial adequado; se não existir, é utilizado o visual predefinido. Se restar capacidade suficiente, a campanha comercial pode voltar a aparecer.

5. Preencher os slots restantes com conteúdos não comerciais

Depois de construir a parte comercial, o sistema calcula a capacidade restante de slots. As campanhas não comerciais adequadas rodam por esse espaço livre. Uma campanha só é selecionada se a quantidade de slots couber na capacidade restante e o sistema tenta evitar dois visuais iguais consecutivos.

6. O que acontece se os conteúdos não couberem

Uma campanha SLOT exclusivamente não comercial é excluída da lista gerada se precisar de mais slots do que a capacidade não comercial livre do dispositivo. Durante o preenchimento, se nenhuma campanha não comercial elegível couber nos slots restantes, o sistema utiliza o visual predefinido na posição livre e continua até preencher a capacidade do ciclo.

7. O visual predefinido preenche o espaço

O visual predefinido é o último recurso. No modo SLOT, a duração é calculada a partir do número de slots livres a preencher e da duração do slot da empresa, para que a capacidade não utilizada não fique vazia.

8. O processo repete-se no intervalo ativo

Depois de construir um ciclo, o sistema continua a sequência temporal do intervalo ativo. O estado da rotação é mantido para que o ciclo seguinte possa começar com outro conteúdo adequado, quando possível.

O modo SLOT e os parâmetros básicos dos slots só podem ser alterados antes de criar a primeira campanha. Depois disso, a configuração SLOT fica bloqueada.

Aplicações interativas e slots reservados

O modo SLOT divide o ciclo em posições fixas. Um slot reservado representa capacidade agendada, não a prova de que um anúncio tenha sido efetivamente visível durante um jogo.

Se um jogo durar mais do que um slot, teste o regresso à reprodução normal e os registos dos relatórios no dispositivo de destino. Não pressuponha, sem testar, que cada reprodução agendada será compensada automaticamente.

Não encontrou o que procurava?
Contacte o seu fornecedor de software.