Scuola dell'infanzia
Introduzione e orientamento
Nove giochi educativi per schermi touch orizzontali, destinati agli ultimi due anni della scuola dell'infanzia.
Fasce d'età e lingua
Bambini più piccoli indica il penultimo anno della scuola dell'infanzia; Bambini più grandi indica l'ultimo anno prima della scuola primaria.
L'app è attualmente disponibile in ceco. Altre versioni linguistiche o regionali possono essere concordate con il Suo fornitore del software.
Cinque temi e contenuti personalizzati
Animali domestici · Animali esotici · Famiglia · Mezzi di trasporto · Cibo
Un tema comprende sia la grafica sia i contenuti educativi: immagini, lessico e attività legate all'argomento. I bambini si esercitano con il gioco e, contemporaneamente, imparano a conoscere il tema. I giochi costituiscono la base operativa e i temi possono essere ampliati. Una nuova lingua, un adattamento regionale e un nuovo tema possono essere preparati insieme nell'ambito di un pacchetto concordato.
Esempi di temi e giochi
Scelga un tema e un gioco. Le immagini con etichette italiane sono illustrazioni localizzate. L’applicazione fornita resta in ceco.

Scelga un gioco dall'elenco qui sopra. La schermata iniziale mostra tutti e nove i giochi di questo tema.
Illustrazione localizzata a partire dall’immagine fornita. Le etichette del sistema installato possono essere diverse.
I nove giochi
- Memory: Tocchi le carte per trovare le coppie uguali. I bambini più piccoli utilizzano una disposizione di 4 × 6 carte; quelli più grandi di 6 × 9.
- Sudoku: Completi una griglia di immagini seguendo le regole del sudoku. La fascia d'età selezionata determina l'utilizzo di una griglia più piccola, di 4 × 4 caselle, oppure più grande, di 9 × 9.
- Colora: Scelga un colore e colori un disegno al tratto tramite tocco. Lo schermo offre due aree di lavoro affiancate.
- Parole: Trascini le lettere per comporre la parola associata a un'immagine.
- Classifica: Trascini le immagini nei gruppi secondo l'attività del tema selezionato.
- Unisci: Trascini le parti mancanti nelle posizioni corrispondenti di un'immagine.
- Ordina: Disponga gli oggetti per dimensione. I bambini più piccoli utilizzano quattro elementi; quelli più grandi otto.
- Conta: Abbini i numeri alla quantità di oggetti mostrati.
- Puzzle: Trascini e unisca i pezzi per completare un'immagine.
I bambini scelgono un gioco e imparano attraverso immagini, parole, conteggio, classificazione e composizione di figure. L'app è progettata per uno schermo touch orizzontale. Non si controlla dal telefono.
Procedura e impostazioni
Creazione e configurazione dell'app
- Apra Le mie applicazioni, faccia clic su + e selezioni Scuola dell'infanzia.
- Impostazioni generali: inserisca nome e icona dell'app, quindi scelga fascia d'età e tema. Se necessario, regoli i colori della barra degli strumenti e l'immagine di sfondo.
La fascia d'età modifica la difficoltà di alcuni giochi, non soltanto il loro aspetto.
- Dispositivi: selezioni gli schermi touch orizzontali di destinazione e configuri le impostazioni di pubblicazione disponibili.
- Disegni al tratto: aggiunga disegni da colorare propri. L'editor consiglia proporzioni 16:10 e una risoluzione di almeno 2048 × 1280 pixel.
- Immagini: aggiunga immagini grandi e assegni le parole per il gioco Parole. Un'immagine può avere più di una parola. Le proporzioni consigliate sono 4:3, con una risoluzione di almeno 2048 × 1536 pixel.
Un'immagine senza parole assegnate viene esclusa da questo gioco.
- Icone: aggiunga immagini piccole e ne scelga lo sfondo. La dimensione consigliata è 512 × 512 pixel; la trasparenza lascia visibile il colore di sfondo selezionato.
- Audio: scelga i propri file MP3 e ne modifichi i titoli.
- Riepilogo: controlli contenuti, fascia d'età, tema e dispositivi, quindi salvi. Sullo schermo verifichi la ricezione dei contenuti, i giochi, i comandi touch e l'audio.
Immagini di sfondo originali
Ha utilizzato uno sfondo personalizzato? Scarichi lo sfondo originale del tema e lo carichi nuovamente nel campo Immagine di sfondo.
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