Maternelle
Présentation et repères
Neuf jeux éducatifs tactiles pour écrans horizontaux, destinés aux deux dernières années de maternelle.
Tranches d’âge et langue
Jeunes enfants correspond à l’avant-dernière année de maternelle ; Enfants plus âgés correspond à la dernière année avant l’école élémentaire.
L’application est actuellement disponible en tchèque. D’autres versions linguistiques ou régionales peuvent être convenues avec votre fournisseur de logiciel.
Cinq thèmes et vos propres contenus
Animaux de chez nous · Animaux exotiques · Famille · Transports · Alimentation
Un thème fournit à la fois les graphismes et les contenus pédagogiques : images, vocabulaire et activités liés au sujet. Les enfants s’exercent au jeu tout en découvrant ce sujet. Les jeux constituent la base fonctionnelle et les thèmes peuvent être enrichis. Une nouvelle langue, une adaptation régionale et un nouveau thème peuvent être préparés ensemble dans un ensemble convenu.
Exemples de thèmes et de jeux
Choisissez un thème et un jeu. Les exemples sont des illustrations localisées.

Illustration localisée à partir de la capture fournie. Les libellés du menu installé peuvent différer.
Choisissez un jeu dans la liste ci-dessus. L’écran d’accueil présente les neuf jeux de ce thème.
Les neuf jeux
- Memory: Touchez les cartes pour trouver les paires. Les jeunes enfants utilisent une grille de 4 × 6 cartes ; les plus âgés, de 6 × 9 cartes.
- Sudoku: Complétez une grille d’images selon les règles du sudoku. Le réglage du public cible sélectionne une petite grille de 4 × 4 ou une grande de 9 × 9.
- Peinture: Choisissez une couleur et coloriez un dessin au toucher. L’écran propose deux espaces de travail côte à côte.
- Mots: Faites glisser les lettres pour former le mot correspondant à l’image.
- Tri: Faites glisser les images dans les groupes selon la consigne du thème choisi.
- Fusion: Faites glisser les pièces manquantes aux emplacements correspondants de l’image.
- Ordre: Classez les objets par taille. Les jeunes enfants utilisent quatre éléments ; les plus âgés, huit.
- Compter: Associez les nombres à la quantité d’objets affichés.
- Puzzle: Assemblez les pièces en les faisant glisser pour compléter l’image.
Les enfants choisissent un jeu et apprennent par les images, les mots, le comptage, le tri et l’assemblage d’images. L’application est conçue pour un écran tactile en orientation paysage. Elle ne se contrôle pas par téléphone.
Étapes et paramètres
Créer et configurer l’application
- Ouvrez Mes applications, cliquez sur + et sélectionnez Maternelle.
- Paramètres généraux : saisissez le nom et l’icône de l’application, puis choisissez le public cible et le thème. Ajustez les couleurs de la barre d’outils et l’image de fond si nécessaire.
Le réglage du public cible modifie la difficulté de certains jeux, et pas seulement leur apparence.
- Appareils : sélectionnez les écrans tactiles cibles en orientation paysage et configurez les paramètres de publication disponibles.
- Dessins à colorier : ajoutez vos propres dessins à colorier. L’éditeur recommande un format 16:10 et au moins 2 048 × 1 280 pixels.
- Images : ajoutez de grandes images et attribuez-leur des mots pour le jeu de mots. Une image peut avoir plusieurs mots. Le format recommandé est de 4:3 avec au moins 2 048 × 1 536 pixels.
Une image sans mot attribué est exclue de ce jeu.
- Icônes : ajoutez de petites images et choisissez leur fond. La taille recommandée est de 512 × 512 pixels ; la transparence laisse apparaître la couleur de fond sélectionnée.
- Audio : choisissez vos propres fichiers MP3 et modifiez leurs titres.
- Récapitulatif : vérifiez les contenus, le public cible, le thème et les appareils, puis enregistrez. Sur l’écran, vérifiez la réception, les jeux, les commandes tactiles et l’audio.
Images de fond d’origine
Vous avez utilisé un fond personnalisé ? Téléchargez le fond d’origine du thème et importez-le à nouveau dans le champ Image d’arrière-plan.
Rubriques associées et prochaines étapes
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