Jardim de infância
Introdução e orientação
Nove jogos educativos táteis para ecrãs horizontais, destinados aos dois últimos anos do jardim de infância.
Grupos etários e idioma
Crianças mais novas corresponde ao penúltimo ano do jardim de infância; Crianças mais velhas, ao último ano antes do ensino básico.
A aplicação está atualmente disponível em checo. Pode combinar outras versões linguísticas ou regionais com o fornecedor do software.
Cinco temas e conteúdos próprios
Animais da nossa terra · Animais exóticos · Família · Meios de transporte · Comida
Um tema fornece tanto os gráficos como os conteúdos educativos: imagens, vocabulário e tarefas relacionadas com o assunto. As crianças praticam o jogo enquanto aprendem sobre esse tema. Os jogos constituem a base funcional e os temas podem ser ampliados. Um novo idioma, uma adaptação regional e um novo tema podem ser preparados em conjunto como um pacote acordado.
Exemplos de temas e jogos
Escolha um tema e um jogo. Os exemplos são ilustrações localizadas.

Ilustração localizada a partir da captura fornecida. Os textos do menu instalado podem ser diferentes.
Escolha um jogo na lista acima. O ecrã inicial apresenta os nove jogos deste tema.
Os nove jogos
- Memória: Toque nas cartas para encontrar os pares. As crianças mais novas utilizam uma disposição de 4 × 6 cartas; as mais velhas, de 6 × 9.
- Sudoku: Complete uma grelha de imagens seguindo as regras do sudoku. A definição do público-alvo seleciona uma grelha mais pequena de 4 × 4 ou uma maior de 9 × 9.
- Pintar: Escolha uma cor e pinte um desenho por toque. O ecrã disponibiliza duas áreas de trabalho lado a lado.
- Palavras: Arraste letras para formar a palavra correspondente à imagem.
- Separar: Arraste as imagens para os grupos de acordo com a tarefa do tema selecionado.
- Juntar: Arraste as peças em falta para as posições correspondentes na imagem.
- Ordenar: Ordene objetos por tamanho. As crianças mais novas utilizam quatro itens; as mais velhas, oito.
- Contar: Associe os números à quantidade de objetos apresentados.
- Puzzle: Arraste as peças para completar uma imagem.
As crianças escolhem um jogo e aprendem através de imagens, palavras, contagem, classificação e montagem de imagens. A aplicação foi concebida para um ecrã tátil horizontal. Não é controlada por telemóvel.
Passos e definições
Criar e configurar a aplicação
- Abra As minhas aplicações, clique em + e selecione Jardim de infância.
- Definições gerais: introduza o nome e o ícone da aplicação e escolha depois o público-alvo e o tema. Ajuste as cores da barra de ferramentas e a imagem de fundo, se necessário.
A definição do público-alvo altera a dificuldade de determinados jogos, não apenas o aspeto.
- Dispositivos: selecione os ecrãs táteis horizontais de destino e configure as definições de publicação disponíveis.
- Desenhos para colorir: adicione os seus próprios desenhos para colorir. O editor recomenda uma proporção de 16:10 e pelo menos 2048 × 1280 píxeis.
- Imagens: adicione imagens grandes e atribua palavras para o jogo de palavras. Uma imagem pode ter mais de uma palavra. Recomenda-se uma proporção de 4:3 e pelo menos 2048 × 1536 píxeis.
Uma imagem sem palavra atribuída é excluída deste jogo.
- Ícones: adicione imagens pequenas e escolha o respetivo fundo. O tamanho recomendado é de 512 × 512 píxeis; a transparência permite ver a cor de fundo selecionada.
- Áudio: escolha os seus próprios ficheiros MP3 e edite os respetivos títulos.
- Resumo: verifique os conteúdos, o público-alvo, o tema e os dispositivos e guarde. No ecrã, verifique a receção, os jogos, os controlos táteis e o áudio.
Imagens de fundo originais
Utilizou um fundo personalizado? Transfira o fundo original do tema e volte a carregá-lo no campo Imagem de fundo.
Temas relacionados e passos seguintes
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