ScreenSoft Docs / Kolo výher

Kolo výher

Vytvořte a publikujte vlastní interaktivní soutěž. Hráč kolo aktivuje mobilem přes QR kód nebo přímo dotykem a ScreenSoft automaticky spravuje přidělené výhry a unikátní výherní kódy.

Co je Kolo výher

Kolo výher je interaktivní soutěžní aplikace, kterou si v ScreenSoftu sami vytvoříte, nastavíte a publikujete na vybrané obrazovky. Můžete vytvořit libovolný počet samostatných kol – například pro různé provozovny, klienty, kampaně nebo jednorázové akce. Každá instance může mít vlastní grafiku, segmenty, výhry, jejich dostupné množství a způsob aktivace.

Celý průběh může probíhat bez dotyku veřejné obrazovky. Na obrazovce se zobrazí QR kód. Hráč jej naskenuje fotoaparátem mobilního telefonu a v mobilním prohlížeči se načte stránka ScreenSoftu se symbolem Play. Ve stejném okamžiku se kolo na velké obrazovce aktivuje a čeká na hráče.

QR aktivace probíhá v reálném čase
Jakmile hráč na mobilu stiskne Play, příkaz se prakticky okamžitě přenese na obrazovku a kolo se roztočí. Hráč tedy používá svůj telefon jako ovladač soutěže, zatímco samotné Kolo výher zůstává zobrazené na hlavní obrazovce.

Co se stane po roztočení kola

Kolo vybere výsledek podle nakonfigurovaných položek a dostupných výher. Pokud hráč získá výhru, výsledek se zobrazí také v jeho mobilním prohlížeči jako voucher s unikátním kódem. Tento kód je generovaný systémem pro konkrétní výhru a slouží k jejímu jednoznačnému ověření, takže jej nelze jednoduše nahradit nebo vytvořit falešným kódem.

Současně ScreenSoft výhru zapíše do administrace. Správce vidí konkrétní přidělenou výhru i její unikátní kód a systém ji automaticky odečte z celkového nastaveného počtu dostupných kusů dané výhry. Správce tak má přehled o tom, kolik výher bylo přiděleno a kolik jich ještě zbývá.

Typický průběh soutěže

  1. Na obrazovce běží publikovaná aplikace Kolo výher a zobrazuje QR kód pro hráče.
  2. Hráč QR kód naskenuje svým mobilním telefonem.
  3. V mobilním prohlížeči se otevře stránka ScreenSoftu se symbolem Play.
  4. Velká obrazovka se současně přepne do aktivního stavu a čeká na spuštění hráčem.
  5. Hráč stiskne Play na telefonu a kolo se prakticky okamžitě roztočí na hlavní obrazovce.
  6. Po zastavení kola se vyhodnotí výsledek.
  7. Při výhře se na telefonu hráče zobrazí voucher s unikátním výherním kódem.
  8. Stejná výhra a její kód se zapíší do administrace ScreenSoftu a příslušný kus se odečte z dostupného počtu výher.

Vytvoření Kola výher

  1. Otevřete Moje aplikace, klikněte na + a vyberte Kolo výher.
  2. Informace — nastavte základní identitu a údaje konkrétní instance aplikace.
  3. Motiv — přizpůsobte soutěž značce. Nastavit lze logo, jeho velikost a plochu, barvy, obrázek pozadí, velikost kola a jeho pozici.
  4. Položky — vytvořte jednotlivé segmenty kola. Segment může pracovat s textem nebo obrázkem, vlastními barvami a nastavením výhry. U výher nastavujete také množství, které má být v dané soutěži k dispozici.
  5. Aktivace — zvolte způsob interakce. Pro mobilní scénář nastavíte QR kód včetně jeho velikosti, plochy a horizontální/vertikální pozice.
  6. Shrnutí — před uložením zkontrolujte výsledný vzhled a nastavení aplikace a poté ji uložte.

Správa výher

Každé Kolo výher je samostatná instance se svou konfigurací a vlastním fondem výher. V administraci správce sleduje položky, nastavené počty a již přidělené výhry. U přidělené výhry je dostupný také unikátní kód odpovídající voucheru, který obdržel hráč.

Pokud například do soutěže nastavíte určitý počet kusů konkrétní ceny, ScreenSoft při každém jejím přidělení automaticky sníží zbývající množství. Nemusíte tedy ručně hlídat, kolikrát už byla daná výhra vydána.

Kdy Kolo výher použít

Kolo výher se hodí pro promo akce v retailu, obchodních centrech, hotelech, na eventech, výstavách nebo jiných místech s digitální obrazovkou. Jednotlivé soutěže můžete připravovat samostatně pro konkrétní značku nebo akci a přizpůsobit jim logo, pozadí, barvy, segmenty i skladbu a počet výher.

Publikování v čase

Tuto aplikaci lze připravit předem a nastavit období, od kdy má být na obrazovce publikovaná a kdy má její publikace skončit. Mimo nastavené období se na cílovém zařízení nezobrazuje.

Je tak možné aplikaci vytvořit a nakonfigurovat dopředu a její dostupnost návštěvníkům spustit i ukončit automaticky podle nastaveného času, podobně jako u kampaní.

Nenašli jste, co hledáte?
Kontaktujte podporu ScreenSoft na support@screensoft.org