Pokyny pre natáčanie AR postáv
Ako natočiť športovcov, celebrity a ďalšie osoby tak, aby alfa video prirozene zapadlo do ScreenSoft AR scény.
Účel
Pokyny sú určené pre natáčanie športovcov, celebrít alebo iných osôb pre realistický ScreenSoft AR zážitok. Výstupom je video s alfa kanálom, statická snímka vybraná z videa a štvorcová portrétna fotografia.
Nastavenia natáčania
| Parameter | Odporúčanie |
|---|---|
| Rozlíšenie | 4K, minimálne 2160 × 3840 px |
| Výška kamery | 140 cm od podlahy |
| FOV | 75°–85° |
| Vzdialenosť osoby | 2 m |
| Svetlo | Neutrálne, rovnomerne rozptýlené, bez silných tieňov |
| Pozadie | Green screen alebo kontrastné jednofarebné pozadie |
| Výstup | Video s transparentným alfa kanálom |
Pozícia kamery
Kamera na reálnej obrazovke býva na ľavom alebo pravom okraji, nie uprostred. Pri natáčaní je potrebné zrkadliť bočný posun, mieriť horizontálne smerom k stredu obrazovky a kameru mierne sklopiť k bežnej výške očí návštevníkov. Pôvodný produkčný pokyn počíta približne s 50 cm bočným offsetom.
Kompozícia a pohyb
Každú osobu natáčajte samostatne so záberom na celú postavu. Chodidlá približne 10 % nad spodným okrajom, hlava asi 25 % pod horným okrajem, aby zostal priestor pre návštevníka. Osoba vstúpi z jednej strany, zostane na jednej polovici obrazu, otočí sa ku kamere a prirozene interaguje. Pohyby majú byť plynulé kvôli čistému kľúčovaniu a obmedzeniu pohybového rozmazania.
Sekvencia 9–10 sekúnd
0–7 s: príchod a prirodzená interakcia. Okolo 7 s: najmenej jednu sekundu úplne bez pohybu pre výber ostrej statickej snímky. 8–10 s: zakončenie gestom a odchod rovnakou stranou.
Štvorcová fotografia
Dodajte aj jednotnú fotografiu 512×512 px: hlava, ramená a horná časť hrudníka na bielom pozadí. Možno ju použiť vo výberovom rozhraní osôb.
Kontaktujte podporu ScreenSoft na support@screensoft.org
