Smjernice za AR snimanje
Kako snimati sportiste, poznate osobe i druge subjekte tako da se video s alfa-kanalom prirodno poravna s posjetiocima u ScreenSoft AR sceni.
Svrha
Ove smjernice namijenjene su snimanju sportista, poznatih osoba ili drugih ljudi za realističan ScreenSoft AR doživljaj. Završni materijali uključuju video s alfa-kanalom, statični kadar izdvojen iz videa i kvadratnu portretnu fotografiju.
Postavke snimanja
| Parametar | Specifikacija |
|---|---|
| Rezolucija | 4K, najmanje 2160 × 3840 px |
| Visina kamere | 140 cm od poda |
| Vidno polje | 75°–85° |
| Udaljenost | 2 m od osobe |
| Osvjetljenje | Neutralno, ravnomjerno raspršeno, bez jakih sjena |
| Pozadina | Zeleni ekran ili kontrastna jednobojna pozadina |
| Izlaz | Video s transparentnim alfa-kanalom |
Položaj kamere
Fizička kamera ekrana nalazi se na lijevom ili desnom rubu, a ne u sredini. Tokom snimanja zrcalite taj bočni pomak, usmjerite kameru vodoravno prema sredini ekrana i blago je nagnite prema dolje, prema tipičnoj visini očiju posjetioca. Originalna produkcijska smjernica koristi bočni pomak od približno 50 cm.
Kadriranje i kretanje osobe
Snimajte svaku osobu pojedinačno s cijelim tijelom u kadru. Stopala držite oko 10% iznad dna, a glavu oko 25% ispod vrha, ostavljajući prostor za posjetioca. Osoba ulazi s jedne strane, zauzima polovinu kadra, okreće se prema kameri i izvodi prirodnu gestu. Kretanje neka bude glatko radi manjeg zamućenja i preciznijeg uklanjanja pozadine.
Sekvenca od 9–10 sekundi
0–7 s: ući i prirodno komunicirati. Oko 7 s: ostati potpuno mirno najmanje jednu sekundu kako bi se mogao izdvojiti oštar statični kadar. 8–10 s: mahnuti/nasmiješiti se/završiti i izaći istim putem.
Kvadratni portret
Također pripremite jednoličan kvadratni portret 512×512 px s glavom, ramenima i gornjim dijelom prsa na bijeloj pozadini. Može se koristiti u interfejsu za odabir osobe.
Kontaktirajte ScreenSoft podršku na support@screensoft.org
