Vérification de la liste de lecture d’un appareil
Présentation et repères
Téléchargez et examinez le plan de diffusion des campagnes calculé pour un appareil.
Présentation et explications
Où trouver cette fonction
Ouvrez la fiche de l’appareil et accédez à Campagnes publiées. Si une playlist est disponible, utilisez le bouton de téléchargement en bas à droite. Le système génère une archive ZIP contenant des fichiers PDF pour les jours actifs du programme hebdomadaire généré.
Contenu de l’export
Chaque PDF présente la séquence de diffusion prévue : aperçu, heure de début prévue, durée, nom de la campagne, type de visuel, type de campagne, nombre de créneaux, priorité du visuel, dimensions et orientation de l’écran. Selon les paramètres de l’appareil, le ZIP peut contenir jusqu’à sept PDF, un par jour de la semaine.

Illustration localisée à partir de la capture fournie. Les libellés du menu installé peuvent différer.
PRIMARY, VARIANT et FREE
- PRIMARY – le visuel principal de la campagne.
- VARIANT – un autre visuel de la campagne sélectionné selon les conditions configurées. Consultez Visuels dynamiques.
- FREE – le visuel de repli par défaut utilisé sur un site sans campagne dans la playlist générée. Consultez Visuel par défaut.
Pour la sélection et l’ordre des contenus, consultez Fonctionnement de la boucle publicitaire.
Lorsqu’une campagne peut sélectionner dynamiquement différentes variantes, le plan exporté reste une vue de planification et ne garantit pas que chaque visuel sera choisi à l’identique pendant l’exécution.
Le PDF est un plan calculé. Ses horaires décrivent la séquence prévue ; la diffusion réelle peut être décalée pendant le fonctionnement. Pour savoir ce qui a réellement été diffusé, utilisez le rapport de campagne plutôt que l’export de playlist.
Vérifier la diffusion pendant les interactions
Un export de playlist présente les éléments programmés, sans prouver qu’ils ont réellement été visibles à l’écran. Vérifiez les lectures enregistrées dans le rapport de campagne. La visibilité des publicités pendant un jeu doit être testée sur l’appareil concerné.
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