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Rebentar balões

Introdução e orientação

Rebentar balões é um jogo para ecrãs táteis. Os balões sobem a partir da parte inferior e o jogador deve rebentar o maior número possível antes de escaparem. É adequado para espaços infantis, centros comerciais, hotéis, salas de espera e eventos, ou como jogo simples adaptado a uma marca. Os gráficos e os parâmetros podem ser preparados de acordo com a utilização prevista. Antes de começar, o jogador introduz as suas iniciais. Durante o jogo, os balões sobem e o jogador rebenta-os com um toque. Cada balão rebentado vale um ponto. Se houver 100 balões e o jogador rebentar 75, recebe 75 pontos. No fim, o resultado é guardado e o jogador aparece na tabela de classificação.

Passos e definições

Criar e configurar

  1. Abra As minhas aplicações, clique em + e selecione Rebentar balões.
  2. Defina o número de balões.

    Campos do sistema: Número de balões

    Estes valores determinam a duração e a dificuldade do jogo.

  3. Defina o tamanho dos balões.

    Campos do sistema: Tamanho do balão em %

  4. Defina a velocidade de deslocação.

    Campos do sistema: Velocidade dos balões

  5. Defina o intervalo de aparecimento dos balões.

    Campos do sistema: Tempo até ao aparecimento do balão seguinte

  6. Guarde o jogo e publique-o num dispositivo com ecrã tátil.

    O jogo é controlado inteiramente por toque, pelo que a camada tátil do ecrã tem de funcionar corretamente.

    Defina a disponibilidade da aplicação com uma data de início e uma data de fim. Consulte o agendamento da disponibilidade das aplicações para obter mais informações.

Temas relacionados e passos seguintes

No ecrã de destino, verifique se a aplicação abre, apresenta o conteúdo e permite regressar ao menu. Guardar, por si só, não confirma a entrega ao dispositivo.

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